ケットシーウェアさんのArbor: State Diagram Editorというアセットを試食してみたのでその記録。 前置き Unityで2.5D縦STGを作ろうという実験を半年以上超スローペースで続けているのですが、以前からずーっと困っているのが敵キャラの挙動です。単純な地上…
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