Unity

エアコミケの空気にあてられて一人ゲームジャムを敢行した話

最近は麻雀のバージョンアップを続けておりましたが、このSTAY HOME週間は唐突にこんなゲームを作っておりました。 【エアコミケ98】『エア搬入T.T.』プロモーション映像 ゲームはこっちから遊べます。 unityroom.com連休ラストでもありますし、以前の1週間…

Unityで2ヶ月あそんだ記録 (3)自機のコンポーネントとかGameObject構造とか

とりあえず最低限のネタを揃えたらモデルにコンポーネントをひっつけてコードを書く。まずは自機から。自機の挙動は下記のような感じにするつもりでいた。ここは最初から変更なし。 前進、後退、左右の各方向について移動性能に差がある(前進は早いが後退は…

Unityで2ヶ月あそんだ記録 (2)ネタ決め、素材集め(最初期)

Unityで遊ぶといっても目的もなしに遊べるわけがないわけでして。とりあえずなんでこのネタになったのか、から。 ネタ決め 最初から色々やっても上手くいくわけがないので、とにかく手のかからないモノで一度やってみようということに。 初っ端から立体機動…

Unityで2ヶ月あそんだ記録 (1)とりあえず淡々とタイムラインを並べてみる

デジゲー博2014で「METROWARS」っていうゲームを(体験版で)出したんですがここ2ヶ月に何やってたのかをまとめて振り返ってみたいなと。数日間ダラダラと所感を書いてみる予定。