2018-01-01から1年間の記事一覧

フォントバカとしてmojimo-gameがどれだけ神なのかを語る

今日(2018年12月6日)の18時ごろ、フォントワークス社からインディゲーム開発者向けフォント提供プランとして「mojimo-game」が発表されました。元々デザイナー・イラストレーター・同人誌作家向けとして提供されていた「mojimo-manga」をゲーム制作者向け…

人生で初めてGameJamに参加した話

UnityRoomで催されている「Unity1週間ゲームジャム」に参加してみたのでその記録。 Unity1週間ゲームジャムのルール 月曜日0時にお題発表 同じ週の日曜20時が締め切り(UnityRoomに登録) WebGLで出力して提出する いままでの開催はだいたい仕事ヤバい期間と…

SS6Player使ってみたよレポ② 実行時のセル差し替え

前回の記事でSS6Playerは良い感じだよという話をしたんですが、一件紹介し忘れていた技術ネタがあったので投下しておこうと思います。対局開始時のテロップもSpriteStudioで製作したんですが、「東一局」等の表示はプログラム側で制御できるのではないかと思…

SS6Player使ってみたよレポ

ウェブテクノロジ製のスプライトアニメーションツール、OPTPiX SpriteStudioは公式でUnity用プレイヤーを用意しているのが特徴ですが、一時このUnity用プレイヤーが超クセモノということで若干騒がれました。 既に古い内容なので当時の記事等にリンクはしま…